はてなブログでJavaScriptが使えるというのを知ったので、自分でためしてみました。今回は以下のサイトを参考にしました。 syncer.jp コードはブラウザでこのページのソースを表示させれば確認できます。 FireFoxをお使いであれば、表示しているページ上のど…
はてなブログでJavaScriptが使えるというのを以下のサイトで知ったので、自分でためしてみました。 blog.rinotc.com コードはブラウザでこのページのソースを表示させれば確認できます。 FireFoxをお使いであれば、表示しているページ上のどこかで右クリック…
今回、インタラクティブウィンドウでIronPythonを使ってみました。 事前にIronPythonのインストールが必要です。 インストールについては以下の記事を参照ください。 tut2020aaa.hatenablog.jp 今回のコードは以下を参照しています。 ironpython.net 文字列…
今回、IronPythonを使ってC#のpublicなメソッドの実行をしてみました。 事前にIronPythonのインストールが必要です。 インストールについては以下の記事を参照ください。 tut2020aaa.hatenablog.jp C#側のコードと画面は以下の通りです。 上記コードに含まれ…
今回は、以下の本(p22-)とサイトを参考に、Visual Studioで勾配下降法によるパラメータの最適化を試してみました。 // リンク qiita.com プログラムの背後にある考え方や数式は本を参照ください。 ここでは、上記のサイトで紹介されたなるべくLow-level API…
今回、Visual StudioでPythonを使い、WebAPIをたたいてみました。 以下のサイトのコードを少し改変して実行してみました。 qiita.com 今回は東京のみを指定して試しました。ちょっと無意味な部分もありますが、大目に見てください。apiにTokyo,JPと打ってる…
今回、Visual StudioでSQliteを使ってみました。 以下のサイトのコードをそのまま実行してみました。 www.ipentec.com コードは上記のサイトを確認ください。SQLiteのインストールも、記事を追うとインストール方法までたどり着きます。 そして実行すると、…
今回、Visual StudioでPythonを使い、最小二乗法をやってみました。 以下のサイトのコードをそのまま実行してみました。 qiita.com コードは上記のサイトを確認ください。今回はy=axの場合のみ試しました。 上記コード内で使用されているパッケージnumpy, ma…
今回、Visual Studioのインタラクティブウィンドウで、文字出力、変数の利用を実行してみました。 Visual Studioでpython用のインタラクティブウィンドウを立ち上げるには、 Python環境ペイン→概要→インタラクティブウィンドウを開くを実行します。 そうする…
今回、Visual Studioのインタラクティブウィンドウで、四則演算を実行してみました。 Visual Studioでpython用のインタラクティブウィンドウを立ち上げるには、 Python環境ペイン→概要→インタラクティブウィンドウを開くを実行します。 そうするとプロンプト…
今回、IronPythonを使ってFormを実行してみました。 事前にIronPythonのインストールが必要です。 デフォルトではVisual Studio 2019にはふくまれていないので、以下よりmsiをダウンロードしてインストールする必要があります。 ironpython.net インストール…
私のブログ『今日も何もない雑記帳』ではこれまれで何度か、AI・機械学習関連記事を書きましたが、現状の見直しをして、今後はこちらの『プログラム製作日記』でAI・機械学習関連の事を書いていくことにしました。 理由は、雑記帳の記事の構成を見直して、AI…
私のブログ『今日も何もない雑記帳』ではこれまれで何度か、Visual Studio関連記事を書きましたが、現状の見直しをして、今後はこちらの『プログラム製作日記』でプログラムに関する事を書いていくことにしました。 理由は、雑記帳の記事の構成を見直して、…
ざっくりですがクラス図作成しました。 これからプログラムを書き始めます。 ランキングに参加してます。 よかったらクリックをお願いします。 にほんブログ村
今回は記録ファイルの構成についてまとめます。 基本的には以下に従います。 tut2020aaa.hatenablog.com ファイル拡張子は".blk" としたいと思います。 繰り返しになる部分もありますが、 ファイル内部構成は以下の通りです。 ①開始日時 ②終了日時 ③大会名 ④…
以下にルールを記載します。 ・4人対戦で交互に置き始める(ひとまず、今回のプログラムはこの前提でいきます)。 ・全員、4すみのうち一つの角から置き始める。この時、必ず隅がうまるように置くこと。 ・一番手を決めて、右回りに2番手、3番手、4番手、戻っ…
ピースは以下の通り、21個のピースが存在します。 座標の表記(基準位置・基準の向き)は、以下の私の別ブログに記載した内容に準じます。 tut2020aaa.hatenablog.com tut2020aaa.hatenablog.com ランキングに参加してます。 よかったらクリックをお願いします…
ボードは以下の通り、20×20マスで、マス目を埋める形でピースを置きます。 座標の表記は、以下の私の別ブログに記載した内容に準じます。 tut2020aaa.hatenablog.com ランキングに参加してます。 よかったらクリックをお願いします。 にほんブログ村
USED【送料無料】「要求」の基本原則 (技評SE選書) 岡 大勝 and 三宅 和之 価格:4,006円(2020/1/20 22:47時点)感想(0件) 仕様化フェーズ →目的: ソリューションを使用として定義する。 →観点: 要求の受け手(開発者)の観点<対象を絞って・深く>。 (「要求」の…
USED【送料無料】「要求」の基本原則 (技評SE選書) 岡 大勝 and 三宅 和之 価格:4,006円(2020/1/20 22:47時点)感想(0件) 導出フェーズ →目的: 要望を実現するソリューションを導出する。 →観点: 要求の受け手(開発者)の観点<幅広く・浅く>。 (「要求」の基本…
USED【送料無料】「要求」の基本原則 (技評SE選書) 岡 大勝 and 三宅 和之 価格:4,006円(2020/1/20 22:47時点)感想(0件) 識別フェーズ →目的: 明示的・潜在的な要望を顕在化する。 →観点: 要求の出し手(ユーザー)の観点。 (「要求」の基本原則(2009), p37) …
USED【送料無料】「要求」の基本原則 (技評SE選書) 岡 大勝 and 三宅 和之 価格:4,006円(2020/1/20 22:47時点)感想(0件) 立ち上げフェーズ →目的: プロジェクトの目的と背景、前提と制約を明確化する。 →観点: 要求の出し手(ユーザー)の観点。 (「要求」の基…
USED【送料無料】「要求」の基本原則 (技評SE選書) 岡 大勝 and 三宅 和之 価格:4,006円(2020/1/20 22:47時点)感想(0件) 要求の仕様化(要求プロセス)には以下の5つのフェーズがあり、この本では⑤を除いて各フェーズを掘り下げています。 ①立ち上げフェーズ ②…
プログラム製作にあたり、以下をまとめながら進めたいと思います。 ①要求仕様 ②基本仕様(外部仕様) ③詳細仕様(内部仕様) ④プログラム作成 ⑤テスト ⑥リリース ざっくりでいきます。 ご了承ください。 USED【送料無料】「要求」の基本原則 (技評SE選書) 岡 大…
はてなブログ特別お題キャンペーンというのを見つけたので、それに絡めて、プログラム製作に関する、私の勉強法について書きたいと思います。 勉強は目的・手段・訓練・反省に分けて考えています。 まず、何でもそうですが、目的(やりたいこと)を明確にしま…
現在、別ブログで”やっぱり、ボードゲームはおもしろい”というブログを進めていますが、その中で、Blokusの記録用プログラムをつくるというのを記載しました。 今日からそれを始めていきたいと思います。 以下を参考に、まずは要求事項をまとめていきます。 …