プログラム製作日記

世の中にないプログラムをつくれたらよいなと思いながらプログラムをしていくブログです

要求仕様

Blokus対戦記録ソフト 外部設計(ピース)

ピースは以下の通り、21個のピースが存在します。 座標の表記(基準位置・基準の向き)は、以下の私の別ブログに記載した内容に準じます。 tut2020aaa.hatenablog.com tut2020aaa.hatenablog.com ランキングに参加してます。 よかったらクリックをお願いします…

Blokus対戦記録ソフト 外部設計(ボード)

ボードは以下の通り、20×20マスで、マス目を埋める形でピースを置きます。 座標の表記は、以下の私の別ブログに記載した内容に準じます。 tut2020aaa.hatenablog.com ランキングに参加してます。 よかったらクリックをお願いします。 にほんブログ村

Blokus対戦記録ソフト 要求仕様 05 (仕様化フェーズ 機能リスト)

USED【送料無料】「要求」の基本原則 (技評SE選書) 岡 大勝 and 三宅 和之 価格:4,006円(2020/1/20 22:47時点)感想(0件) 仕様化フェーズ →目的: ソリューションを使用として定義する。 →観点: 要求の受け手(開発者)の観点<対象を絞って・深く>。 (「要求」の…

Blokus対戦記録ソフト 要求仕様 04 (導出フェーズ)

USED【送料無料】「要求」の基本原則 (技評SE選書) 岡 大勝 and 三宅 和之 価格:4,006円(2020/1/20 22:47時点)感想(0件) 導出フェーズ →目的: 要望を実現するソリューションを導出する。 →観点: 要求の受け手(開発者)の観点<幅広く・浅く>。 (「要求」の基本…

Blokus対戦記録ソフト 要求仕様 03 (識別フェーズ)

USED【送料無料】「要求」の基本原則 (技評SE選書) 岡 大勝 and 三宅 和之 価格:4,006円(2020/1/20 22:47時点)感想(0件) 識別フェーズ →目的: 明示的・潜在的な要望を顕在化する。 →観点: 要求の出し手(ユーザー)の観点。 (「要求」の基本原則(2009), p37) …

Blokus対戦記録ソフト 要求仕様 02 (立ち上げフェーズ)

USED【送料無料】「要求」の基本原則 (技評SE選書) 岡 大勝 and 三宅 和之 価格:4,006円(2020/1/20 22:47時点)感想(0件) 立ち上げフェーズ →目的: プロジェクトの目的と背景、前提と制約を明確化する。 →観点: 要求の出し手(ユーザー)の観点。 (「要求」の基…

Blokus対戦記録ソフト要求仕様 01 (要求の5つのフェーズ)

USED【送料無料】「要求」の基本原則 (技評SE選書) 岡 大勝 and 三宅 和之 価格:4,006円(2020/1/20 22:47時点)感想(0件) 要求の仕様化(要求プロセス)には以下の5つのフェーズがあり、この本では⑤を除いて各フェーズを掘り下げています。 ①立ち上げフェーズ ②…

プログラム製作の準備 001

現在、別ブログで”やっぱり、ボードゲームはおもしろい”というブログを進めていますが、その中で、Blokusの記録用プログラムをつくるというのを記載しました。 今日からそれを始めていきたいと思います。 以下を参考に、まずは要求事項をまとめていきます。 …